《宝可梦 金·银》是
GAME FREAK开发的角色扮演游戏,为系列游戏《
宝可梦》
第二世代的首批游戏,于1999年11月21日在
Game Boy Color平台上发售。游戏的资料片《
宝可梦 水晶版》于2000年12月14日发售,重制版《
宝可梦 心金·魂银》于2009年9月12日发售。
背景设定
世界观
《宝可梦 金·银》的游戏舞台被设定在城都地区和它东边的关都地区。
城都地区的设计来源于日本的
关西地方和
东海地方,这两地的许多寺庙和传统日本建筑都在城都地区有所体现。满金市类似于大阪,其磁悬浮列车直达关都地区的金黄市,这与新干线连通大阪和东京相似。
此外,缘朱市与京都市类似,缘朱市内的烧焦塔和铃铛塔与鹿苑寺和慈照寺相似,鹿苑寺标志性的凤凰雕塑是凤王的原型。而关都地区则源自日本的
关东地方。
游戏剧情
主角在城都地区的
若叶镇开始自己的旅行。在旅行的途中,主角在烧焦塔遇到了神秘的
三圣兽,得知了凤王与洛奇亚对人类失去信任的传说。
传言已经解散的
火箭队的残部似乎有东山再起的打算,欲在
桧皮镇切下
呆呆兽的尾巴做成美味尾巴拿去出售,以获取经费。火箭队的阴谋逐渐原形毕露,他们想要通过隐藏在
卡吉镇商店地底的秘密基地发射电波,以促使
愤怒之湖的
鲤鱼王进化。在破坏了发射无线电波的机器后,主角的收音机里突然传出了火箭队的复活宣言。原来火箭队在此期间占领了满金电台并封锁了
满金市,借由电台发布广播,希望失踪的老大——
坂木能够回来继续带领火箭队。但最终主角挫败了他们的计划并解救了电台台长,坂木也没有再度出现。随后,台长给予主角虹色之羽/银色之羽并希望主角能够和凤王与洛奇亚重新建立起信任。主角前往
铃铛塔和漩涡岛,见到了凤王与洛奇亚,让人类再度获得了它们的信任。
在称霸宝可梦联盟之后,主角搭乘浅葱市的水流号来到了第一世代三年后的关都地区,在这片与城都地区连接在一起的地方再度展开新的冒险。在解决了当地的一些小麻烦、集齐十六枚徽章之后,主角将前往位于城都与关都间的巅峰
白银山。在那里,传说中的训练家——
赤红正在静静地等待着主角。
角色介绍
主要角色
初始宝可梦
主角最初的伙伴会从
草属性的菊草叶、
火属性的火球鼠和
水属性的小锯鳄这3只宝可梦中选择。其中草属性克制水属性、水属性克制火属性、火属性克制草属性。
封面宝可梦
物品道具
玩家在游戏中主要通过赠予、捡拾、购买、兑换这四种方式获得各类道具,而可捡拾的道具会以一个球形图标出现于游戏各处。
玩家得到的道具会按照得到的先后顺序排放在背包中,玩家还可将自己暂时不用的道具存放进电脑内,亦或是选择丢弃。
需要注意的是,玩家在背包中可存放的道具总数设有上限,如果玩家在背包已经满了的时候又得到了新的道具,那么系统会提示因为主角的背包已满而无法得到新的道具,此时玩家要么选择放弃得到新的道具,要么选择使用或丢弃背包里的道具来腾出空位。
场景地图
故事背景设置在以日本的关西地方、东海地方为原型的城都地区以及以关东地方为原型的关都地区。
特色系统
战斗系统
在开始冒险后,玩家一旦在旅行途中的草丛或洞窟等地遇到
野生宝可梦,或是与宝可梦训练家四目相对,就会开始宝可梦对战。在对战中,玩家可使用若干只宝可梦对抗以取胜。在菜单的设置中,玩家可将对战规则设定为“替换”或“连战”。在替换规则下,当对手的宝可梦倒下后,玩家可在对手选择上场的宝可梦前替换宝可梦,而连战规则下则不能。
游戏中的宝可梦对战采用的是回合制的方式,每回合的实际行动顺序以双方所采用的命令的优先度和双方宝可梦的速度为判断标准。开始战斗后,屏幕的右下方会浮现出四个选项,分别为“战斗”、“背包”、“宝可梦”、“逃走”。战斗,玩家指示自己的宝可梦来战斗;背包,玩家使用身上带着的各类道具;宝可梦,玩家查看同行宝可梦的信息或换下当前战斗中的宝可梦;逃走,逃离宝可梦对战,但在与训练家对战时无法逃跑。
玩家需要指示自己的宝可梦使出各种招式来削减对方宝可梦的HP,当HP归零时宝可梦就会倒下。当击败了对手同行的所有宝可梦时,玩家就获得了当前这场对战的胜利,此时对手会支付一定金额的钱,具体数量一般由训练家类型决定。而如果玩家的同行宝可梦均被击败,玩家会在眼前一黑后被送到最近到访过的宝可梦中心或者家中,而且还会失去部分零花钱。
通信系统
通过与宝可梦中心二楼的女性NPC对话,玩家可以与另外一名玩家互相交换宝可梦或进行简单的对战,由于《金》版与《银》版各自有着版本限定的宝可梦,玩家可通过这一方式来完成自己的宝可梦图鉴。而通过最右侧的时光胶囊,玩家还可以交换到第一世代的宝可梦。
游戏原声
《宝可梦 金·银》并没有独立推出CD,而是收录在了2009年发售的《宝可梦 心金·魂银》的音乐CD中。
发售信息
曲目列表
荣誉记录
衍生作品
漫画
动画
游戏评价
与《宝可梦》系列第一世代相比,《宝可梦 金·银》新增的时间系统、宝可装置等内容都扩充了游戏的玩法,而宝可梦们在战斗中更具表现力的动画和特效都足以让玩家眼前一亮。在《宝可梦 红·绿》的基础上,GAME FREAK制作出了比它更具挑战性且玩起来非常有趣的《宝可梦 金·银》。(IGN 评)
就本质上而言,《宝可梦 金·银》是一款包含许多收集要素的非常标准的RPG游戏,游戏中的剧情也较为单一。它的战斗系统与第一世代相比得到了有效的改善,新加入的宝可梦也丰富了第一世代中乏善可陈的进化链。虽然是《宝可梦 红·绿》的续篇,但《宝可梦 金·银》不仅仅是加强原有的元素,其全彩的画面和重新设计的宝可梦立绘也非常好看。(GameSpot 评)